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学习教育
图像局部特征检测和描述:基于OpenCV源码分析的算法与实现(赵春江)(人民邮电出版社 2018)
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数学分析(第七版)(卓里奇)(2019)
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软考通关—信息系统项目管理师(考点精炼+专题冲刺)(张立台 主编 光环国际软考教研中心 编著)(清华大学出版社 2019)
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《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》(查尔斯•佩措尔德 (Charles Petzold))(电子工业出版社 2012)
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Bootstrap 5 Foundations(Daniel Charles Foreman)(The Random Knowledge Enthusiast! therke.com 2021)
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Docker技术入门与实战(第3版)(杨保华)(机械工业出版社 2018)
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众妙之门 网站UI设计之道(德国SmashingMagazine网站著)
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Final Cut Pro影视剪辑与调色火星课堂 (火星课堂系列)(胡世远)(人民邮电出版社 2013)
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数字信号处理 第4版(高西全,丁玉美编著)
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Python爬虫开发与项目实战(范传辉)(北京华章图文信息有限公司 2017)
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精通区块链编程:加密货币原理、方法和应用开发(安德烈亚斯·M.安东波罗斯)(机械工业出版社 2019)
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数据安全架构设计与实战 (网络空间安全技术丛书)(郑云文)(2019)
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OllyDbg 中文帮助手册 2.0.1(it-ebooks)(iBooker it-ebooks 2017)
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Linux内核设计的艺术:图解Linux操作系统架构设计与实现原理 (华章原创精品)(新设计团队)(机械工业出版社 2011)
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Linux内核设计的艺术: 图解Linux操作系统架构设计与实现原理(新设计团队,杨力祥)(机械工业出版社 2013)
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数据密集型应用系统设计(作者: Martin Kleppmann 译者: 赵军平 李三平 吕云松 耿煜)(中国电力出版社 2018)
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GPU pro 360 guide to shadows(Engel, Wolfgang F)(CRC Press 2019)
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R数据可视化手册([美]Winston Chang 著 [[美]Winston Chang 著])(人民邮电出版社 2014)
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精通正则表达式(第3版)(Jeffrey E.F.Friedl [E.F.Friedl, Jeffrey])(电子工业出版社 2012)
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Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction(D. P. Kothari, G. Awari, D. Shrimankar, A. Bhende)(Mercury Learning & Information 2019)
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Photoshop 2021中文版从入门到精通(敬伟)(清华大学出版社 2021)
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微信小程序开发图解案例教程(附精讲视频)(第2版)(刘刚)(人民邮电出版社 2019)
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实战Java高并发程序设计(第2版)(葛一鸣)(电子工业出版社 2021)
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告别失控 软件开发团队管理必读([美]米奇 W.蒙托(Mickey W. Mantle)罗恩 利克蒂(Ron Lichty) [[美]米奇 W.蒙托(Mickey W. Mantle)罗恩 利克蒂(Ron Lichty)])(人民邮电出版社 2016)
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Hadoop 3实战指南-2020(孙志伟)(人民邮电出版社 2020)
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模拟电路版图的艺术中文第二版(Alan Hastings)
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Gradle for Android中文版(凯文·贝利格里姆斯 (Kevin Pelgrims))(电子工业出版社 2016)
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The Official Raspberry Pi Beginner’s Guide: 2nd Edition(Gareth Halfacree, Russell Barnes)(Raspberry Pi Press 2019)
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精通Python网络爬虫:核心技术、框架与项目实战【文字版】(韦玮)(机械工业出版社 2017)
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OpenStack高可用集群(下册):部署与运维(山金孝)(机械工业出版社 2017)
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Windows操作系统原理.pdf(尤晋元,史美林,陈向群,向勇,王雷,郑扣根,陈英,马洪兵)(机械工业出版社 2001)
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Hands-on Application Development using Spring Boot(Shagun Bakliwal)(BPB Publications 2021)
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MATHEMATICA全书 特别版 第4版 带书签(Stephen Wolfram 赫孝良 周义仓译)(2002)
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万亿级流量转发 BFE核心技术与实现 2021(章淼)
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游戏设计艺术(第2版)The art of game design second edition(Jesse Schell, 刘嘉俊)(电子工业出版社 2016)
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Redis设计与实现(黄健宏)(机械工业出版社 2014)
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C++模板元编程实战 : 一个深度学习框架的初步实现(李伟)(人民邮电出版社 2018)
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Unreal Engine 虚拟现实开发(王晓慧 崔 磊 李志斌)(人民邮电出版社 2021)
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Automated network management systems: current and future capabilities(Douglas E. Comer)(Pearson 2007)
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Essential Logic for Computer Science(Rex Page;Ruben Gamboa;)(MIT Press 2019)
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