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数学可以这样学:专业又有趣的数学科普大集合(史蒂芬·霍金, 杰森·威尔克斯, 陈卓, 约翰·查尔顿·波金霍尔, 吉姆·亨勒, 列纳德·蒙洛迪诺, 马克·钱伯兰, 赫尔曼·外尔, 约瑟夫·马祖尔)(湖南科学技术出版社 2021)
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Clojure高级编程([美] Jeremy Anderson,Michael Gaare, Justin Holguín [美]Nick Bailey , Timothy Pratley)
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Practical Linux System Administration: A Guide to Installation, Configuration, and Management(Kenneth Hess)(O’Reilly Media, Inc. 2023)
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深入浅出数据分析(迈克尔·米尔顿(Michael Milton) [迈克尔·米尔顿(Michael Milton)])(电子工业出版社 2018)
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Sed & awk (2nd Edition)(Dale Dougherty, Arnold Robbins)(O’Reilly Media 1997)
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The Engineering Leader: Strategies for Scaling Teams and Yourself(Cate Huston)(O’Reilly Media 2024)
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The Hacker’s Underground Handbook(David Melnichuk)(Createspace Independent Publishing Platform 2010)
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Adobe Acrobat 7 Official JavaScript Reference(Adobe Systems Inc.)(Adobe Press 2005)
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游戏脚本高级编程(瓦兰尼斯)(清华大学出版社 2006)
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无线电及其应用((苏联)契斯得诺夫著;滕砥平译)(北京:中国青年出版社 1952)
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V-Ray 5 for 3ds Max 2020: 3D Rendering Workflows(Jamie Cardoso)(CRC Press 2021)
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2023 王道计算机组成原理考研(unknown)
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用Python写网络爬虫(Katharine Jarmul)(人民邮电出版社)
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勒索病毒程式设计(it-ebooks)(iBooker it-ebooks 2022)
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Unity Virtual Reality Projects: Learn Virtual Reality by developing more then 10 engaging projects with Unity 2018 – Second Edition(Jonathan Linowes)(Packt Publishing 2018)
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达内 Java 核心 API(下)(达内集团教学研发部编著)(iBooker it-ebooks 2019)
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Computer Vision: Challenges, Trends, and Opportunities(MD Atiqur Rahman Ahad, Upal Mahbub, Matthew A Turk, Richard Hartley)(Chapman and Hall CRC 2024)
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Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧2(白明)(机械工业出版社 2021)
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Programming Rust: Fast, Safe Systems Development(Jim Blandy; Jason Orendorff; Leonora F.S. Tindall)(O’Reilly Media 2021)
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树莓派Python编程入门与实战(第2版)([美] Richard Blum 勃鲁姆, Christine Bresnahan 布莱斯纳罕 [[美] Richard Blum 勃鲁姆, Christine Bresnahan 布莱斯纳罕])(人民邮电出版社有限公司 2016)
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机器翻译:基础与模型(小牛翻译 肖桐 朱靖波 )
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产品经理方法论-构建完整的产品知识体系(第2版)(赵丹阳)(2024)
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Python编程无师自通:专业程序员的养成(作者: [美] 科里·奥尔索夫(Cory Althoff) 译者: 宋秉金)(人民邮电出版社 2019)
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单元测试之道 C#版([美] 托马斯)(电子工业出版社 2005)
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深入理解机器学习:从原理到算法(it-ebooks)(iBooker it-ebooks)
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深入理解Spring Cloud与微服务构建(第2版)(方志明)(人民邮电出版社 2019)
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Clojure Cookbook(Luke VanderHart and Ryan Neufeld)(O’Reilly Media 2014)
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游戏造梦师:游戏策划职业入门教程(何振宇)(电子工业出版社 2024)
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Network Programmability and Automation: Skills for the Next-Generation Network Engineer, 2nd Edition(Matt Oswalt, Christian Adell, Scott S. Lowe, Jason Edelman)(O’Reilly Media 2023)
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深度探索C++对象模型(Stanley B.Lippman)(电子工业出版社)
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gRPC与云原生应用开发以Go和Java为例([斯里兰卡] 卡山 • 因德拉西里 丹尼什 • 库鲁普 译者:张卫滨 [译者:张卫滨, 卡山 • 因德拉西里 丹尼什 • 库鲁普])(人民邮电出版社 2021)
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算法设计与分析(屈婉玲,刘田,张立昂,王捍贫)(清华大学出版社 2011)
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Run VSCode On Android(Amit Gajare)(Amit Gajare 2022)
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自然语言处理 基于预训练模型的方法(车万翔;郭江;)(电子工业出版社 2021)
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Network algorithmics: an interdisciplinary approach to designing fast networked devices(George Varghese)(Elsevier Morgan Kaufmann 2005)
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Android Telephony原理解析与开发指南(杨青平)(人民邮电出版社 2018)
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硬件十万个为什么(开发流程篇)(王玉皞 朱晓明 付世勇等)(北京大学出版社 2022)
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云原生:运用容器、函数计算和数据构建下一代应用(【美】鲍里斯·肖勒(Boris Scholl) & 【美】特伦特·斯旺森(Trent Swanson) & 【美】彼得·加索维奇(Peter Jausovec))(北京奥维博世图书发行有限公司 2020)
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机器学习的数学原理和算法实践(大威)(人民邮电出版社 2021)
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HTTP抓包实战(肖佳)(人民邮电出版社 2018)
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