书名:3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics
出版社:CRC Press
作者:David H. Eberly
出版年份:2006
电子书格式: pdf
简介:《3D Game Engine Design》是一本深入探讨实时计算机图形学的实用指南,由David H. Eberly撰写,CRC Press 2006年出版。书中涵盖了3D游戏引擎设计的核心概念和技术,包括图形渲染、物理模拟、碰撞检测和动画系统等。无论你是游戏开发新手还是专业开发者,都能从中获取宝贵的设计思路和实践经验,助力你打造高效、逼真的3D游戏世界。
ISBN:9780122290633, 01222