书名:游戏引擎架构(第2版)
出版社:电子工业出版社
作者:Jason Gregory
出版年份:2019
电子书格式: pdf
简介:《游戏引擎架构(第2版)》是Jason Gregory的经典之作,深入探讨游戏引擎的设计与实现。本书涵盖了从渲染系统、物理引擎到音频处理、网络多人游戏等各个方面,提供最新的技术与实践经验。无论是游戏开发初学者还是资深开发者,都能从中获益。本书由电子工业出版社2019年出版,适合想要了解游戏引擎工作原理的读者。多考网提供此书免费下载,助您轻松掌握游戏开发的核心技术。
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