3D游戏与计算机图形学中的数学方法 第3版((美)Eric Lengyel)(清华大学出版社 2016)
内容简介:
书名:3D游戏与计算机图形学中的数学方法 第3版
出版社:清华大学出版社
作者:(美)Eric Lengyel
出版年份:2016
电子书格式: pdf
简介:《3D游戏与计算机图形学中的数学方法 第3版》由(美)Eric Lengyel编著,清华大学出版社出版,2016年发行。此书详细讲解了3D游戏开发中所需的数学知识,涵盖了线性代数、几何学、投影、光线追踪、碰撞检测等内容,是游戏开发者、图形程序员必备的参考书。书中提供丰富的示例和代码片段,帮助读者理解并应用数学理论于实际项目中。
ISBN:9787302406228, 73024
出版社:清华大学出版社
作者:(美)Eric Lengyel
出版年份:2016
电子书格式: pdf
简介:《3D游戏与计算机图形学中的数学方法 第3版》由(美)Eric Lengyel编著,清华大学出版社出版,2016年发行。此书详细讲解了3D游戏开发中所需的数学知识,涵盖了线性代数、几何学、投影、光线追踪、碰撞检测等内容,是游戏开发者、图形程序员必备的参考书。书中提供丰富的示例和代码片段,帮助读者理解并应用数学理论于实际项目中。
ISBN:9787302406228, 73024
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