游戏编程中的人工智能技术((美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译, (美)Mat Buckland著 , 吴祖增, 沙鹰翻译, 巴克兰德, 吴祖增, 沙鹰, 巴克兰德 (Buckland, Mat))(北京:清华大学出版社 2006)
内容简介:
书名:游戏编程中的人工智能技术
出版社:北京:清华大学出版社
作者:(美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译, (美)Mat Buckland著 , 吴祖增, 沙鹰翻译, 巴克兰德, 吴祖增, 沙鹰, 巴克兰德 (Buckland, Mat)
出版年份:2006
电子书格式: pdf
简介:《游戏编程中的人工智能技术》由Mat Buckland撰写,清华大学出版社2006年出版。本书深入探讨了在游戏开发中应用人工智能的各种技术,涵盖了路径规划、决策系统、机器学习等核心内容,是游戏开发者和人工智能爱好者的必读书目。通过案例分析和代码示例,作者展示了如何将AI理论转化为实际游戏中的智能行为,为读者提供了实用的指南。
ISBN:9787302125990, 97878
出版社:北京:清华大学出版社
作者:(美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译, (美)Mat Buckland著 , 吴祖增, 沙鹰翻译, 巴克兰德, 吴祖增, 沙鹰, 巴克兰德 (Buckland, Mat)
出版年份:2006
电子书格式: pdf
简介:《游戏编程中的人工智能技术》由Mat Buckland撰写,清华大学出版社2006年出版。本书深入探讨了在游戏开发中应用人工智能的各种技术,涵盖了路径规划、决策系统、机器学习等核心内容,是游戏开发者和人工智能爱好者的必读书目。通过案例分析和代码示例,作者展示了如何将AI理论转化为实际游戏中的智能行为,为读者提供了实用的指南。
ISBN:9787302125990, 97878
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